A pesar de que su nombre puede confundir, Rappelz es uno de los clásicos juegos MMORPG ambientados en un mundo de fantasía. El juego como total es relativamente reciente, y fue creado a finales de 2004, y después de poco fue totalmente olvidado. Gracias a las constantes actualizaciones, el título sigue manteniendo alta posición en el mercado y cuenta con una impresionante base de jugadores de todos los rincones del mundo. Si buscas un MMORPG típico y clásico, probablemente encontraste algo para ti.

Qué empieze la aventura
Después de registrarte, descargar el cliente, instalar y actualizarlo, nos esperará la grata sorpresa de protección adicional de la cuenta en forma de una segunda contraseña que nos dará acceso a nuestros personajes y objetos que tengamos en nuestra posesión. Aún si alguien logre obtener acceso a nuestra cuenta, tendremos la oportunidad de accederla nosotros y evitar el robo de nuestros personajes y el valioso equipo. Hasta ahora no me había topado con una solución así en ningún otro juego y es un punto a favor que merece una mención.
Rappelz fue desarrollado en los tiempos cuando la línea argumental en este tipo de juegos no llevaba gran importancia. Nuestro personaje podrá representar a una de tres razas (Asura, Deva o Gaia), donde por cada una podrá escoger una de tres clases arquetípicas - guerrero, mago o invocador.
Cada nuevo jugador es trasladado a la locación inicial denominada "Trainee's Island", donde nos aguarda una larga serie de pruebas de tutorial que nos introducirán en el juego. Afortunadamente habrá muchas misiones - suficientes para aprender prácticamente todo lo que necesitaremos saber en etapas más avanzadas del juego. Los NPC con los que podremos toparnos en la isla también nos aportarán información adicional que nos resultará muy útil. Al llegar al nivel 10 escogemos la primera clase, y en el nivel quince abandonamos la isla y empezamos nuestras aventuras.

Aprendemos viajando
La manera de jugar es lo que hace que no nos podemos despegar de los MMO. Rappelz ofrece soluciones clásicas. Los combates y los avances de nivel no son ni impresionantes ni dinámicos. El juego consiste en un lento grind de nuestro personaje. El único cambio de la rutina serán las misiones, aunque también éstas después de un tiempo dejarán de ser beneficiosas para nosotros. Las estadísticas de nuestro personaje crecen automáticamente con cada nivel que alcancemos. Las estadísticas adicionales aparecerán después de llegar a un nivel suficiente para avanzar a otra subclase y modificar el equipamiento, es decir, las "piedras del alma" (soul stones).
PvP también es clásico. Podremos luchar en arenas especialmente adaptadas para este fin o desafiar a alguien a duelo y, si nos de la gana, matar a cualquiera que encontremos en el camino. Obviamente deberemos tener en cuenta que nos castigarán por ello. Nadie quiere ser la víctima en la "caza de los PK".
También recibiremos apoyo de parte de las mascotas. Cada clase inicial de todas las razas podrá invocar y dominar a animales más o menos atroces. Éstos han sido clasificados en cinco niveles, dependiendo de su raridad. En general nos prestarán apoyo en las batallas, con magia o con sus colmillos o uñas afilados. Obviamente, las mejores habilidades de nuestros animales están reservadas sólo para los summoners. También podremos montar a Ornitho - al alquilarlo automáticamente se desbloqueará la habilidad que nos permitirá cabalgarlo.

Descendiendo a las mazmorras
Los gremios del juego no tendrán fuertes ni ciudades – en vez de ello se ha implementado el sistema de Dungeon Siege, y el gremio podrá contar con su propia mazmorra y cobrar a los que quieran hacer allí incursiones. Los dueños tendrán acceso gratuito a la misma. Para convertirse en uno habrá que ejecutar, lo más pronto posible, un "time attack raid". El gremio que ejecute esta tarea en el menor tiempo, tendrá la oportunidad de batirse en duelo con el propietario actual en un asedio programado de la mazmorra que dará comienzo a gigantescas batallas entre los gremios. Además, podemos crear alianzas entre los gremios, que hace que los combates sean aún más impresionantes.
Además de las arriba mencionadas mazmorras, el juego ofrece soluciones estándar y clásicas, al igual que los demás MMORPG. El constante grind y pocas misiones hacen que muchos jugadores simplemente se aburren en el juego. Pero si te gustan las mascotas o buscas un juego en el que puedes participar en guerras entre los gremios, es un título apropiado para ti.